• Login: Password:
  • pages: [ 1 ] 2 3 4
    Duff3s
    • Reply #1  |  03-10-2009, 22:27:12
      [link]
    Jelikož tu nevidim žádnou anketu a chci hlasovat (xD) , tak za sebe říkám 100% ANO.

    _______________________________


    ZajicekDuracel
    • Reply #2  |  03-10-2009, 22:41:39
      [link]
    Jestli bude save tak pro DKP jsem každopádně. Jestli save nebue tak bych zůstal u systému jako je teď.

    _______________________________
    Mutref
    • Reply #3  |  03-10-2009, 22:45:50
      [link]
    Jsem taky PRO zavedeni DKP, samozrejme jen pokud bude aktivni SAVE. Master Loot je zatim opravdu vyhovujici.

    _______________________________






    ReeLou
    • Reply #4  |  03-10-2009, 23:35:21
      [link]
    Protože na toto forum není možné umístit funkční anketu nebo hlasování, budeme se k DKP systemu vyjadřovat jednotlivě. Prosím zvýraznit ANO nebo NE, pokud možno i barevně odlišit.
    Zde jsou seřazeny hlavní klady DKP systemu tak, jak je vidím já:

    KLADY:

    A) DKP system Je spravedlivý-> pro ty kteří pravidelně chodí raid

    B) Není pravdou, že DKP system není spravedlivý -> lze vytvořit tzv. STAND-by mod. Ten, který se aktuálně nedostane na raid nebo čekající na uvolnění místa, dostane adekvátní počet DKP bodu. Množství bude upřesněno. Takže ne tolik jako by byl celý raid, ale ne tak málo, aby ho to dramaticky znevýhodnilo vůči ostatním.

    C) Snažší vyhlašování eventů pro RL. Nebo snažší, hlavně levnější že...)

    D)Lze odměňovat hráče, kteří podporují celý raid (např. cooking, alchemy, enchanting) samozřejmě i lze odměnit i ty hráče kteří budou v danou chvíli podstatným přínosem pro raid.

    E) Nepravidelní hráči dobíraní z LFG nebudou mít snadný přístup k lootu.

    F)webDKP má záložku LOOT, ve které je evidentní kdy, kde, kdo a co vyhrál, a skvělý přehled o účasti a aktivitě členů THE RIPPERS.

    G) Systém DKP zabraňuje equipem vybaveným hráčům z raidů (např. ze SSC) přestat chodit tyto raidy, protože budou potřebovat DKP do raidu dalších.

    MINUSY

    A) Při vysokém množštví hráčů bidujících o token hrozí maximalizace ceny, oproti hráčům v následujících raidech, kdy bude klesat počet hráčů na token bidujících. (toto pokládám za sporný bod, protože "chceš to, zaplatíš to") :)

    B) Odmítání DKP systemu z tzv. principu

    Další zápory mě prostě nenapadají.




    _______________________________



    Formis
    • Reply #5  |  03-10-2009, 23:36:25
      [link]
    No ja se v tom systemu DKP moc nevyznam, protoze jsem to poprve zaslechl pred par dny takze kdyz mi to nekdo vysvetli tak se rozhodnu

    _______________________________

    "I am the Vanguard of your destruction."
    smetson
    • Reply #6  |  03-10-2009, 23:42:11
      [link]
    podle me je o dkp vhodne hovorit az bude na foru vyresene soupis raidu, popr. vybirani na raidy a gear mapy
    ------edit-------
    myslim ze me lidi spatne pochopili ja sem PRO zavedeni dkp ale az potom co se presne sepise rozpis raidu a clenstvi


    [ Upravil smetson  04-10-2009, 00:21:06 ]

    _______________________________

    adanos0130
    • Reply #7  |  03-10-2009, 23:42:56
      [link]
    Ja urcite hovorim ANO na DKP, pretoze si myslim ze je lepsie ked zalezi viac na zasluhach v raidoch ako na stasti

    _______________________________

    Duff3s
    • Reply #8  |  03-10-2009, 23:49:20
      [link]
    Tak znovu, říkám ANO

    _______________________________


    venca328
    • Reply #9  |  04-10-2009, 00:10:47
      [link]
    take rikam ANO ale jen pokud bude funkcni SAVE, bez nej s velkou nelibosti

    dodatek - atro, s velkou nelibosti, protoze podle myho nazoru (ktery muze byt taky mylny) se pak treba stane, ze nekdo novy bude moct nejakym zpusobem rychle ziskat DKP body (treba ze bude mit silny eq a ziska body na kileni creep, ci co ja vim) a pak treba pripravi o item lidi, kteri pro nej chodi dlouho ...mozna se seredne pletu, to fakt nevim ...treba jsem to jenom spatne pochopil

    [ Upravil venca328  04-10-2009, 01:30:32 ]

    _______________________________



    Valiant
    • Reply #10  |  04-10-2009, 00:12:58
      [link]
    Já jsem jednoznačně PRO.

    _______________________________

    ReeLou
    • Reply #11  |  04-10-2009, 00:17:52
      [link]
    Quote: venca328 | 04-10-2009, 00:10:47
    take rikam ANO ale jen pokud bude funkcni SAVE, bez nej s velkou nelibosti


    Dobře , beru , chápu, ale je hrozně jednoduchý říct s velkou nelibostí, ale neříct proč!.)


    _______________________________



    Amirama
    • Reply #12  |  04-10-2009, 00:23:35
      [link]
    Když už jsem to založila (jen jsme něco zkoušeli, nešlo to smazat), tak se taky vyjádřím: Taky říkám ANO. V případě SAVEu se bez toho neobejdem, v případě, že save nebude, bude aspoň trochu větší spravedlnost. Zvláště pro některé, že Duffe, Gorgline a další?

    _______________________________



    smetson
    • Reply #13  |  04-10-2009, 00:44:13
      [link]
    jak sem se vyjadril predtim sem v celku pro ale je treba zvladnou problemi jako dkp inflaci a deflaci taxes atd. doporucuji precist sihttp://www.wowwiki.com/Loot_system
    ---edit---
    dobry system bez inflace je suicide kings ktery je pruhledny a snadno udrzujici se ale neni az tak do puntiku spravedlivy jako dkp...ale zase ho predci protoze u neho neni inflace a taxes
    -----
    EPGP je zas dobre v tom ze ocenuje vseobecne prispeni k raidovaci skupine.....dostavate effort points za wipnuni na bossovy ktery nebyl porazen...zustani v raidu az do konce, priprava jako potaky, byti v cas na raid atd. a k tomu samozrejme za ucast jako v dkp
    -----
    vsechno o ruznych systemech je na wowwiki.com; podle me by byl nejlepsi byl EPGP ale i suicide kings se hodi (ale u kings je potreba aby ste se na raidech bavili a ne hnali se za gearem protoze ladder system je proste takovy)

    k dalsim alternativam patri Loot council ktery se da kombinovat i s jinymi systemy

    [ Upravil smetson  04-10-2009, 00:59:11 ]

    _______________________________

    ReeLou
    • Reply #14  |  04-10-2009, 00:54:23
      [link]
    Quote: smetson | 04-10-2009, 00:44:13
    jak sem se vyjadril predtim sem v celku pro ale je treba zvladnou problemi jako dkp inflaci a deflaci taxes atd. doporucuji precist sihttp://www.wowwiki.com/Loot_system

    Nic není dokonalé, ROLL je náhoda DKP je určitá forma spravedlonosti a vlastního rozhodnu tí

    _______________________________



    joklak
    • Reply #15  |  04-10-2009, 00:56:15
      [link]
    Mne je to v podstate uplne jedno, či bude dkp system alebo nie. Mna veľmi baví raidovanie nech idem dany raid denne aj x-krat a čo sa týka lootu, tak či to bude určené nejakými bodmi alebo dohodou medzi hráčmi je mi tiež úplne jedno. Tieto raidy chodime viacmenej guildovne a doberá sa obyčajne pár stálych hračov mimo guild, s ktorými nie je problém sa dohodnúť. Mna by štvala len situacia keby prišiel do raidu niekto nový, vyhral item a leavol by raid, pretože ho to tam už nelaka. a ďalšia vec, čo ma vie vytočiť je, ak hráč povie že daný raid nejde lebo jemu tam nič nepada. Ak sa tymto situáciam da zabrániť práve týmto DKP systemom tak ho vrelo uvítam.

    S pozdravom Joku [nedocenený enha shamy z radov TCHO :-P]
    smetson
    • Reply #16  |  04-10-2009, 01:00:09
      [link]
    atro ja nemluvim o rollu viz prispevek nad tim tvojim ktery sem editoval aby tam byli ruzne systemi

    _______________________________

    knedlik
    • Reply #17  |  04-10-2009, 01:10:49
      [link]
    Myslím že DKP by bylo fajn sice by někdo měl stejný počet a chtěl by určitou věc, potom by musel rollovat a pak by to byla náhoda.. tojo ale jinak je to spravedlivý systém lootu a kdo pravidelně nechodí může lootovat nejvíc emblémy (badge)
    Dál se mi líbí bod B:
    B) Není pravdou, že DKP system není spravedlivý -> lze vytvořit tzv. STAND-by mod. Ten, který se aktuálně nedostane na raid nebo čekající na uvolnění místa, dostane adekvátní počet DKP bodu. Množství bude upřesněno. Takže ne tolik jako by byl celý raid, ale ne tak málo, aby ho to dramaticky znevýhodnilo vůči ostatním.

    Takže.. i když bude mít nejvíc DKPček ten, co u toho bude nejdéle a chodit všemožné raidy od rána do večera, tak i ostatní z toho budou něco mít a to se mě osobně líbí

    _______________________________


    ReeLou
    • Reply #18  |  04-10-2009, 01:23:28
      [link]
    Quote: smetson | 04-10-2009, 00:44:13
    jak sem se vyjadril predtim sem v celku pro ale je treba zvladnou problemi jako dkp inflaci a deflaci taxes atd. doporucuji precist sihttp://www.wowwiki.com/Loot_system
    ---edit---
    dobry system bez inflace je suicide kings ktery je pruhledny a snadno udrzujici se ale neni az tak do puntiku spravedlivy jako dkp...ale zase ho predci protoze u neho neni inflace a taxes
    -----
    EPGP je zas dobre v tom ze ocenuje vseobecne prispeni k raidovaci skupine.....dostavate effort points za wipnuni na bossovy ktery nebyl porazen...zustani v raidu az do konce, priprava jako potaky, byti v cas na raid atd. a k tomu samozrejme za ucast jako v dkp
    -----
    vsechno o ruznych systemech je na wowwiki.com; podle me by byl nejlepsi byl EPGP ale i suicide kings se hodi (ale u kings je potreba aby ste se na raidech bavili a ne hnali se za gearem protoze ladder system je proste takovy)

    k dalsim alternativam patri Loot council ktery se da kombinovat i s jinymi systemy
    Nejlepší z nich je EQGP je best a používá ho většina offic guild bohužel ani po vyzkoušení snad všech addons není možné ho použít na czechwow.net
    Mimo jiné je snchronní s námi používaným addonem DEADLYBOSSMODS

    [ Upravil ReeLou  04-10-2009, 01:31:26 ]

    _______________________________



    Amirama
    • Reply #19  |  04-10-2009, 01:28:42
      [link]
    Ou Smsone, Dobrovský se obrací v hrobě

    _______________________________



    zturex
    • Reply #20  |  04-10-2009, 01:33:06
      [link]
    ___________________________
    Jinak pocitejte s tim, ač chcete nebo ne, tímto se nepatrně ale jistě, přetrhává jisté pouto s guildou, ač mě Atrophy bude oponovat, myslim si to.
    Co ty co nebudou nabrani a budou z guildy. oni si řeknou , že stejně nikam nechodí tak půjde jinam. a bude jich dost vybavenych za chvilku v guilde ....rozhodně dáme 25 man dung na wotlku, natož ty 10ti man.

    Radši bych byl pro přijetí do TCHO guildy těch, co jsou členy tohoto raidu, a nejsou členy TCHO, aby byl zachován přirozeně humanistický řád v nitru kmene, kde nefunguje žádný hodnotící systém, a vládne domluva, než aby nečlenove (The Rippers) a členové(TCHO) , přišli zkrátka.

    _____________
    Fajnovou vec sem se dozvedel::::: "pred rollbackem se delalo v guilde prd "(mysleno planovani raidu)

    to je jasny , ze nebyl kazdy den raid (SSC) ..kdyz byl 3x těžší nez-li je ted a kdyz nebyl hned ze zacatku uspech tak se priste dalsi raid nebral vazne a nesehnalo se dostatecny pocet lidi, na ciste guild akci
    s tou vybavou , co tam chodite ted, by ste pred tim hned tak neuspeli..to mi verte < ale nikdo mi nebude rikat (me osobne), ze se nikam nechodilo < ciste na argument atrophy "...se delalo v guilde prd"

    jen tak mimochodem ..z toho co jsi pamatuju

    >ciste guildovne sme dali >t5+
    SSC moro vashj >
    BTNajentus>
    hyjal 1. boss
    void
    ........a to neni vse

    Na argument : "ale driv se taky nedostali vsichni z guildy do [toho] a [toho] raidu"
    ..................................ano, protoze za dávných časů TBC si nemohl jit v modrym eq na SSC
    .......kara se obcas slozio guildovne ...sice ne kazdy den ....ale kazdy den se na serveru slo 4x...a to na vybaveni aspon na dostatecnou uroven na t5 raidy stacilo ...pak uz jen tu byt ve ctvrtek a nedeli ...kdy to bylo vymyslene...
    ja tu z par desitek raidu chybel jen 3x, i NG sem nesel , protoze sem skladal neco jinyho, tak at mi nikdo nerika ze se nic nechodilo!! < pozor nikdy nemyslim vykricniky tak vazne:D

    navic ted je situace zas jina a guildy ma zas vice clenu


    [ Upravil zturex  04-10-2009, 02:44:16 ]

    _______________________________


    pages: [ 1 ] 2 3 4
    Forum Nav : Jump To This Forum