• Login: Password:
  • CzechWoW » Forum » Opravy » Wotlk: Spelly a Talenty
    pages: 1
    chrosta
    • Pøíspìvky: 11422
    • Smazán
    • OFFLINE
    • Poslat PM
    • Reply #1  |  14-09-2009, 23:02:08
      [link]
    03. Invisible a dalsi spelly (icokosik)
    -> Po pouziti invis muzes pouzivat dalsi (mana shield)
    -> PROBLEM, zhodnotit
    -> jo, muze pouzit prakticky cokoliv (jidlo, piti, evocation, ..)


    04. Intercept (Martinerko)
    -> Nejde naucit

    -> opraveno


    05. Corruption a Curse of Agony (DarkEagle)
    -> jsou to instant i bez talentu

    -> Ano, maji byt instant


    09. overpower (Martinerko)
    -> bugle, nepise jak

    -> Overpower je zcela v poradku


    10. Icy veins (legolas33333)
    -> asi nefunguje

    -> zda se mi ze jde, ale pokud ne, tak mangos, bohuzel


    13. Faerie Fire (Nezaretan)
    -> (feral), (cat) .. nejde ziskat

    -> Opraveno


    14. Exorcism (Varidas)
    -> Lze pouzivat i na beast a humanoid

    -> lze na vse, ale na undead a demon ma 100% crit


    15. Rogue spell setup (Hajnak)
    -> Nejde

    -> Ano, bohuzel nefunckni


    16. Arcane blast buff (icokosik)
    -> zveda se cena spellu - OK
    -> zveda se damage i kdyz se to neukazuje v popisu - OK
    -> PROBLEM
    -> buff naskakuje rovnou (2) po prvnim pouziti
    -> buff mizi pri pouziti arcane blastu (coz nema)
    -> buff nemizi pri pouziti jineho arcane spellu (coz ma)


    18. Mind Control (YokoTomko)
    -> po navratu dal bojuji mezi sebou
    -> PROBLEM
    -> Nutne smazat - da se tim solovat BT


    19. Expose Armor (Furion)
    -> rogun ho ma v General a nemusi / nemuze se ho ucit u trenera

    -> Vyreseno, pri rollbacku vam bude ten z GENERAL smazan
    -> U trenera pak pujde naucit se ten novy


    21. Omen of Clarity (Metamorf)
    -> Talent te nenauci spell

    -> Je to pasivni talent


    23. Dash u druida (metamorf)
    -> jde ve vsech formach
    -> Od Wotlk nema buff mizet pri zmene formy, ale speed bonus ma byt jen v Cat. Pri prepnuti do jine formy ma buff zustat ale nedavat nic dokud se druid nevrati do cat. U nas jde zapnout i davat speed bonus v kterekoliv forme (krome swim a fly zda se mi).


    24. mixology (lacoo)
    -> nefunguje pasivni skill

    -> Ano, bohuzel nejde. Ani cas, ani bonusy.


    27. Huricane (Wincenzo)
    -> nema cooldown

    -> od 3.0.2 je to spravne


    28. flametongue totem (Miki21)
    -> Nejde

    -> Ano, nefunguje bohuzel. Zapiste si do seznamu nefunkcnich


    31. Elemental focus (Miki21)
    -> clearcasting naskakuje i po healech
    -> ale mozna nezmensuje mana req.

    -> shaman heal je nature spell a manu to zmensuje pro 2 dalsi spelly


    34. Amplify magic (netspider)
    -> Nejde zrusit od friendly targetu

    -> S tim nic neudelame. Mangos
    -> Ale jde to prerazit Dampenem a ten zrusit jde


    35. Enduring Winter (netspider)
    -> spousti se i po Ice Lance
    -> PROBLEM
    -> Spousti se po libovolnem frost spellu, ne jen po frostboltu. Vzhledem k tomu, ze talent maji jen frost magove (potrebuje 40 frost), tak jejich hlavnim spellem je stejne Frostbolt, ktery ma 100% sanci na zapnuti buffu. Buff je 15sec dlouhy a pridava kontinualne (1 tick = 25 MP pri 10k many). Takze zas tak velky bonus z tohoto bugu neni.


    36. Taste of Blood (Espectro)
    -> spousti casteji nez 1x za 6s, ale Overpower ma stejne cd 5s
    -> PROBLEM
    -> Sice ma 5s cooldown,ale pres talent Unrelenting Assault se srazi na 1s. Takze pak kazdy tick rendu (3sec) muze byt overpower. Ten v critu dela az 3000 damage. Muze se tedy pouzivat 1x za 3sec misto 1x za 6sec.


    43. Shaman a ghost wolf regen (Miki21)
    -> Regeneruje pry 5% HP za 5s misto 1%
    -> PROBLEM
    -> pripocitava heal bonus


    44. Healthstone (Ithares)
    -> Warlock jich muze vyvolat vic naraz

    -> Nefunguje unikatnost skupin
    -> nastaveno unique pro kazdy druh zvlast


    45. Eye of killrog (Ithares)
    -> nejde
    -> na TBC byl odmazan, ted je zpet
    -> PROBLEM, smazat
    -> Misto explore miniona vyvola bojoveho miniona, ktery sice nelze ovladat, ale pomerne agresivne bloudi po okoli a utoci na vse co vidi. Silu ma 50-70 damage (na lvl 70) a vydrzi minutu. Nemuzu ho castit kdyz mam peta.


    46. create soulwell (Ithares)
    -> nejde

    -> Bohuzel, zatim nefunkcni.Mangos


    47. Presence of Mind a Arcane Power (BMX)
    -> PoM a AM maji stejny cooldown

    -> Nemaji, jen nejde AM pri zaplem PoM


    48. metamorphosis (ShadowerII)
    -> jednou jde, jednou ne

    -> bohuzel, s tim nic nenarobime. Mangos.


    49. Lava Lash (Jawinek)
    -> asi nejde

    -> funguje, ale jen s off-hand .. nikoliv s one-hand ... Mangos, no


    50. Seal of Blood / Seal of Martyr (uznikdyvic)
    -> ubira mnohonasobne vic HP
    -> Bohuzel ano, ubira mnohem vic HP nez by melo, takze je nepouzitelne. Zvlast pokud mate vic spell power. Navic reaguje na svuj judgement dalsim flashnutim + poskozenim.
    -> Horde trener ho neuci (zadny v SM)
    -> Nekteri asi budou mit nejakou starou verzi (nebo to musel hlasit pred vymazanim)


    51. Divine storm (uznikdyvic)
    -> dava damage 5ti misto 4em targetum

    -> Ano, je to bugle, dava o utok vic, nicmene jeho druha cast, healing 3 cilu v parte nefunguje. Takze celkove je slabsi nez by mel byt. Bohuzel, Mangos.


    52. Mutilate (LTOM)
    -> Tvrdi ze jde spravne a je oznacene jako nefunkcni

    -> spell funguje


    56. Aimed Shot (mrbrain911)
    -> casti po 0.5sec za par damage

    -> bohuzel blizzlike


    57. Fire elemental totem (Theodorik)
    -> nefunguje (neutoci)

    -> Presne jak se pise v seznamu funcknich spellu. Holt Mangos.


    58. chaos bolt (hanysklusak)
    -> neprojde pala bublinou i kdyz pry ma (pise to immune)
    -> asi ma prochazet pres Absorbtion, ne pres immunity
    -> hanysklusak ale tvrdi, ze na offiku projde pres pala bubble
    -> aneper tvrdi, ze nema prochazet (viz popisky a komentare wowhead)

    -> pres imunity nema projit, takze ok


    60. Master of Anatomy (Hajnak)
    -> pry nejde nejaky Agi bonus z nej

    -> funguje, pripocte se hned, odecte po relogu


    62. Skinning bonus (Theodorik)
    -> bonus na crit asi nejde (zustal po odnauceni skinningu)

    -> funguje, pripocte se hned, odecte po relogu


    65. Deamonic Charge (DarkEagle)
    -> nelze pouzit v demon fazi

    -> Pouzit lze, problem je spis v te demon fazi, ze nenastane vzdy co by mela a s tim nic neudelame. Ale Charge je v poradku.


    67. Circle of Heal (Kubanecprvni)
    -> Healuje vse misto 5ti lidi (i protivnika)
    -> PROBLEM
    -> Stejne jako Wild Growth (143) to s healovanim protivniku neni tak zhave. Healne to pouze 1 protivnika, pokud ho mate v targetu. Jinak to healuje same friendly a nepratel si nevsima. Horsi vsak je, ze to reaguje na vse friendly v okoli. Nemusi byt ani v parte, nemusi to byt ani hraci. Klidne to healne zelene npc. A navic to pusobi na vsechny, ne jen na 5 cilu. Takze zakazat bohuzel.


    69. Warbringer talent (punkejt)
    -> nejde

    -> Sice sunda zpomalovace, ale nejde pouzit v combatu ani nefunguje pouziti ve vsech stance. Presne jak je psano v prehledu talentu a spellu. Bohuzel, mangos.


    72. Pursuit of Justice (Loktarogar)
    -> nepridava mounted speed, jen normal speed

    -> Ano, pesky behate rychleji, ale na mountu bezezmeny. Mangos.


    74. Mind fly (Kaczenka)
    -> lze pouzivat i na vlastni frakci
    -> PROBLEM, smazat
    -> Vyvola fight a poskozeni i na vlastni frakci


    82. Damage ze Seapu (Nikael)
    -> nepripocitava se do ni spell power, takze holy pala neda ranu

    -> Predpokladam ze mysli talent Seal of the Pure, ktery ma o 15% zvednout damage Seal of Righteous a dalsich dvou. Ano, tenhle talent nejde (zkouseno na SoR). Ale jinak bonus ze spell power i z attack power ten seal of righteous dostava.


    83. seal of light (funtom)
    -> efekt naskoci, hp neprida, unleashed neda damage a je aktivni i po judge.

    -> To je ze seal aktivni i po judgementu je ok. Jako jedine. Zbytek uz nikoliv. Seal skutecne nehealuje a unleashed neda damage. Bohuzel, mangos. My s tim nic neudelame.


    91. Rain of Fire (SwaCZa)
    -> kazda vlna ma mit 1/12 SP, ale ma 100%
    -> PROBLEM, zakazat
    -> Dle wowwiki ma 600 spell bonus pridat +50 kazde vlne, tedy +200 celkove. Z 1808 damage ma tedy udelat 2008 damage. U nas udela 600 spell bonus z 1808 rovnou 4092 damage (4x1023).


    92. saving the survivors (Cibek)
    -> Nejde pouzit gift of naaru na survivory

    -> Opraveno


    95. Shadow Resistance (Lazord)
    -> chybi nemrtvym

    -> Nahrazeno snizenim sance ze je protivnik trefi


    100. Mana tide totem (Miki21)
    -> prida manu a hned zas vezme

    -> Ano, bohuzel nefunguje. Holt Mangos.


    101. Feing Death (Rogan)
    -> Obcas se zasekne nekonecny cooldown a musi se relog

    -> Zrejme random bug, zkusil sem mockrat a nikdy se nezasekl


    104. Dazed a druid formy (Sajlock)
    -> prechod z formy do formy ho nerusi

    -> Dle wowwiki to je spravne


    106. Arcane missile a mana shield (HEKRcz)
    -> po spusteni mana shield prvni missilky neletaji

    -> Zrejme mel lag, facha normalne


    107. Exhaustion (YogY)
    -> Stejne jako Sated (horde verze po bloodlust)
    -> PROBLEM
    -> zamezi moznosti vycastit heroism, ale ne ho ziskat
    -> po prvnim pouziti to vsem v parte nahodi buff exhaustion,takze dalsi shaman nemuze nahodit sve. Pouze pokud prijde novy shaman bez exhaustion do party ktera ma exhaustion, tak na ne muze hodit sve heroism. Ale pri boji nejdou menit party, takze to dost snizuje velikost bugu.
    -> Heroism je bugle vic nez Bloodlust, proto se pri rollbacku alli shamanum smazne Heroism a dostanou bloodlust.


    108. Blood Fury (Shadefrank)
    -> dava -50% heal bonus i kdyz nema

    -> The downside of this racial was a debuff similar to Mortal Strike that reduced the amount of healing to the player by 50%. Takze ho davat ma a je to v poradku.


    109. Channeling spells (Shadefrank)
    -> po resistu pokracuji v channelingu i kdyz nic nedelaji

    -> Tak si poskocis a channeling se zrusi. S timhle nic neudelame


    110. Felhunter Devour magic (Shadefrank)
    -> dispel frienda jde, nepritele ne

    -> Opet mangos problem, se kterym nic neudelame


    116. Vampiric Touch (adanos0130)
    -> jeho dispell nedava damage

    -> Ano, sam damage dela, pres mind blast regeneruje manu, ale dispell damage ne. Pohuzel, mangost zatim neumi.


    120. Priestske Penance (Seclusion)
    -> jde s tim healit protivnika v duelu

    -> tak si musite davat pozor


    125. Torment u voidwalkera (Shandris)
    -> asi zle funguje, spatne agruji creepy
    -> dalsi tvrdi ze je to ok

    -> Funguje, zrejme doslo pri prvnim testu jen k nejakemu resistnuti spellu creepou. Holt uz mame i resisty, zvykejte si :)


    126. Improved Kick (LTOM)
    -> asi nejde, druid se pak hned healil v duelu

    -> Funguje, zkouseli hraci


    131. bubla a spellsteal (BMX)
    -> Nejde ukrast bubla
    -> LTOM tvrdi, ze na offiku jde

    -> Obecne ani nema jit. Pouze nove Hands of protection
    -> Takze pokud HoP nepujde, tak jeste nahlasit


    137. Autoshot a 2 creepy (muruug)
    -> pri preklapnuti na jinou creepu v boji se autoshot zasekne
    -> odsekava se pri pouziti specialu (arcane, aimed, ..)

    -> Nikdo jiny nehlasil, takze to asi bylo volbou "Stop Auto-Atack" z Interface.


    138. Killing Spree (LTOM)
    -> nekdy jde, nekdy ne

    -> Funguje, ten obcasny zadrhel prikladam faktu, ze je to neco jako blink, takze se nemusi povest kvuli povrchu, nebo muze byt resistnut. V Kara na rovne podlaze se mi to z 20ti pokusu 19x povedlo a 1x ne.


    139. Heroic Fury (lukhall)
    -> nefunguje, nesundava spelly zabranujici pohybu

    -> Presne naopak. Roots to sunda, ale Intercept nerefreshne. Bohuzel s tim nic neudelame. Mangos.


    140. seal of corruption / seal of Vengeance (Nikael)
    -> horda pala nema
    -> alli pala maji vengeance (alternativa)
    -> PROBLEM, SMAZAT
    -> Dela 500% damage nez by melo. Misto X damage over 15 sec to dela X damage kazde 3 sec s dobou trvani 15sec. Tedy udela za 15 sec petinasobek damage. Se stosovanim 5 stacku na target jsem s tim solo delal s kvalitne vyzbrojenym palachem 1180 damage kazde 3 sec.


    141. Hunter trener a talent sniper training (dufi)
    -> pry pri listovani nabidkou trenera se aktivuje porad talent
    -> a po 12sec to hazi na zacatek seznamu

    -> Jo, tohle bude otrava, ale dle me jde spravne
    -> Jakmile se na 6sec zastavite, dostavate buff :)
    -> A jak dostanete jakykoliv buff, tak se reloadne nabidka trenera


    143. Wild Growth (MrDino)
    -> healuje i nepritele
    -> PROBLEM
    -> No tohle se musime jeste dohodnout, ale myslim ze by nebyl problem ten spell nechat. Funguje vicemene pekne, healuje 5 targetu, vybira z friendly, healing je vetsi a pak se zmensuje. Vse jde jak ma. Dokud do targetu nedostanete nepritele. Pokud zakouzlite spell pri targetu nepritele, jeden z healovanych objektu nebude vas kamarad, ale prave ten nepritel. Zbyle 4 uz ale budou vasi kamaradi. Takze staci nemit pri healu v targetu cizaka a je funguje 100%.


    145. heart of the wild (pena132)
    -> cele asi spatne, jen int dava dobre

    -> Prehledl, je to ok


    146. feral swiftness (pena132)
    -> neprida dodge

    -> Prehledl, je to ok


    147. primal tenacity (pena 132)
    -> zkrati fear od priesta, ale ne od warlocka

    -> Mno tenhle talent je temer plne funkcni. Tech 30% redukce pri stunu funguje a co se fearu tyka, tak to jde na plosne feary (psychic scream, howl of terror).
    Jedine na co to asi nejde je cileny fear od warlocka.

    148. Furor (pena132)
    -> nedava 100 energy ale jen 40

    -> V cat dava jen 40 nebo 60 (jak kdy)

    -> Pro moonkin a bear funguje spravne

    149. Frenzied Regeneration (pena 132)
    -> zapne se ale nedava heal

    -> Funguje, jen ho rusi Savage Defense, ale ta se vypne asi


    150. meneni forem pro odstraneni zpomaleni (pena132)
    -> napr mrazeni od maga -30% .. barva zmizi,ale zpomaleni zustane

    -> Pry to je jen zpomaleni z Ice armor, ostatni ne.
    -> Nenasel sem primo napsano ze by to rusit melo, vsude se pise "vetsinu"
    -> Tkze to nechame takto. Stejne to nezmenime. Mangos.


    155. Boj v druid forme (jar)
    -> vypada jak by porad kouzlil demoralizing roar
    -> ale udery pry jdou normalne, jen grafika

    -> To dela Savage defense. Pousti se pri kazdem uderu


    157. Thunderstorm (Kamil000025)
    -> creepa odhozena dal bojuje melee i kdyz je daleko
    -> pak se vrati rychlosti charge

    -> Creepy utoci, na hrace ok. Mangos.


    159. Slam (NestorCZ)
    -> provede se ale za 0 damage
    -> Damage dela, jen se nezobrazuje v combat logu

    -> S tim combat logem nic neudelame.

    160. Beacon of Light (wowman)
    -> nejde

    -> Bohuzel, nefunguje


    161. Aura Mastery (wowman)
    -> nejde
    -> PROBLEM
    -> Funguje az moc "dobre" a na vsechny aury. Musi se zakazat.
    -> Projevi se az po rebuffnuti aury s nahozenym Aura Mastery
    -> double efekt netrva 10 sec, ale az do dalsiho prohozeni aury (trebas 60m).


    164. Scroll of Recall (Mariella)
    -> neportuje random, ale k HS

    -> Ano, bohuzel portuje spolehlive tam co mate HS


    167. Frost Nova (revan)
    -> spousti se samovolne pri soubojich

    -> Vypnout addony, vycistit klavesnici. Jinym to nedela


    170. Titan Grip (lukhall)
    -> asi nesnizuje damage
    -> muze polearmy
    -> PROBLEM
    -> Bohuzel, je to tak. Nejen Axe a Sword, ale i Polearm nebo Staff je mozne vzit do ruky. To je trosku problem v tom, ze Axe a Sword jsou kvuli titanovi obcas upravene na unique, zatimco u staff a polearm se s tim moc nepocita. Vetsi problem ale je, ze pouziti 2x 2h neomezi damage o 10% dolu, nybrz ho necha nezmenene. A 10% damage u warriora neni zrovna male cislo.


    171. Tracking u hunta (Blizzy)
    -> po pruchodu portalem a relogem se meni ikona
    -> funkce zustava

    -> Po pruchodu portalem zustava funkce i ikona
    -> Relog ho vzdy rusil (to je snad i myslim ok


    174. Bladestorm (Martinerko)
    -> Propousti feary i kdyz by nemelo
    -> Umoznuje davat specialy ve svem prubehu i kdyz by nemelo
    -> PROBLEM
    -> Vzhledem k tomu, ze jdou specialy, tak se to bude muset zakazat


    176. Survival of the fittest (Lorenso)
    -> nedava armor

    -> Skutecne, 6% ke vsem statum to da, ale +33% bonusu armoru z veci ne. Holt,Mangos. Ale snad se to casem opravi.


    182. Dispersion (Eluiniq)
    -> nesunda z mounta

    -> blizzlike (dle wowhead)


    183. Healing stream totem (Miki21)
    -> Nedostava bonusy z healing bunusu

    -> Mangos, nelze nic


    184. Cleansing totem (Miki21)
    -> nefunguje

    -> ano, nic nedela. Mangos


    186. Arcane shot (LazyJ)
    -> Muzete strilet do friendly

    -> Ale nedela to damage ani aggro, takze nechavame zatim


    187. Fast fly form (Chrosta)
    -> PROBLEM
    -> Nema nastaveno "required riding 300" pro nauceni


    188. Bear form (Chrosta)
    -> Treneri ji neuci

    -> To je ok, ma byt stale za Q


    189. Savage defense (pena132)
    -> Zapina se nejen pri critu a nemizi
    -> PROBLEM
    -> Opravdu se zapne pri kazdem uderu a navic absorbce v hodnote 25%AP neni jen pro nasledujici uder co druid dostane, ale vytvori neco jako priestskou bublinu s poctem absorbcnich bodu rovnym 25% AP .. takze proti slabemu protivnikovi vydrzi trebas i na 3-4 rany
    -> NUTNE ZAKAZAT PRED ROLLBACKEM


    191. Renewed Hope (Kubanecprvni)
    -> reaguje na heal, ne na PW
    -> netrva 1 ranu, ale az do vycerpani absorb
    -> PROBLEM
    -> Musime smazat


    192. Body and Soul (Kubanecprvni)
    -> reaguje na heal, ne na PW
    -> PROBLEM
    -> Musime smazat


    194. Bloodthirst (Nani141)
    -> stara verze se nachazi v GENERAL zalozce

    -> Bude smazane pri rollbacku


    195. Polymorph a pet (netspider)
    -> Polymorph petovi nevrati HP, hraci ano
    -> Jo, tohle neopravime :(


    197. Improved Fire nova totem (DD123)
    -> Sance na stun ne pro totem, ale pro vse
    -> PROBLEM
    -> Opravuji ze zelene, rank 2 nestunuje, ale rank 1 zkutecne dava stun z shoku i lightningu


    199. Treants (dyingpass)
    -> Druidsky treanti delaji mnohem mensi damage

    -> Bohuzel, Mangos. Nemuzeme nic delat.


    200. Rogue - Savage combat (Daporte)
    -> funguje jen pro instant poisony

    -> Je bugly trosku vic. Skutecne ma nejaky ucinek jen pro Instant a Anesthetic Poison. Ale navic jeste jen zveda damage u targetu. Bonus v podobe 4% vaseho total AP se nedostavi. Mangos, no.


    201. Paladin - bubliny (Nikael)
    -> Po Hands of Protection na ciziho nemuze paladin bublu na sebe 30sec

    -> Bohuzel, je to tak. Hands of Protection sdili spolu s ostatnimi bublinami spolecny skryty cooldown. Predpokladam ze je to kvuli Avenging Wrath, ale tak jako tak s tim hnout nemuzeme. Bohuzel, opet Mangos.


    202. Dwarf - Stoneform (zturex)
    -> Odstrani jedy, ale neda armor
    -> Spell 20594 je v Qbooku jako racial a dela ten remove. To funguje.
    -> Armor pak zas dela 65116, ktery zas ale nedela remove a navic nema cooldown. Z toho predpokladam, ze 20594 ma removnout jedy a spol a pak spustit spell 65116. Zkusit zda to nepujde napojit.


    203. Paladin - Judgementy (Nikael)
    -> Davaji mensi damage nez by meli (cca 3x)

    -> Bohuzel to je pravda (testovano hlavne na Judgement of Righteousness). Nemuzeme s tim nic udelat, mangos to spatne pocita. Malou utechou je, ze normal Sealy zas delaji o trosku vetsi damage nez by meli, coz to alespon castecne kompenzuje. Bohuzel ne pro Holy paladiny.


    204. Rogue - Combat Potency (Chrosta)
    -> sance na +energy (u rank 5 je to 15 energy) i z main hand
    -> PROBLEM
    -> 20% sance na +15 energy po uderu off-hand weapon je bohuzel spoustena i udery z main hand. Tim dochazi k celkem slusne rychle regeneraci Energy (misto kazda 5ta rana z offhand da +15 to je "kazda 5ta rana da +15).


    205. Mage - Water Elemental (Chrosta)
    -> Chary, ktere nekdy vyvolali elementala jeste na TBC ho maji ted se spelly. Nove chary, nebo chary ktere do ted nikdy nebyli Frost, maji elementala bez spellu (pouze melee).
    -> Stacilo byt chvili na TBC frost a vyvolat ho. Pak mohli byt pri prechodu z TBC uz zas treba fire, ale ted staci respectnout talenty a elemental bude mit spelly (Frodik). Kdo ho vsak nikdy nevyvolal, muze byt pri prechodu z TBC klidne 70tka a ma ho bez spelu (Mystera). Stejne jako vsichni novi magove.


    [ Upravil chrosta  22-09-2009, 23:44:48 ]

    _______________________________
    GM Chrosta, GM Chrostik (Databaze - testy, opravy)
    Ve hre jako Paja, Alexandra, Mystera, Lassie, Linda nebo Karin.
    Vsechny me herni chary najdete u Alliance v guilde The Berries.
    pages: 1
    Forum Nav : Jump To This Forum